กริดแบบไดนามิกสำหรับ Davinci Resolve

    กฎของสามและอื่น ๆ สำหรับอัตราส่วนทุกแง่มุม

    เด่น
    111 โหวต
    กริดแบบไดนามิกสำหรับ Davinci Resolve - กฎของสามและอื่น ๆ สำหรับอัตราส่วนทุกแง่มุม media 1
    กริดแบบไดนามิกสำหรับ Davinci Resolve - กฎของสามและอื่น ๆ สำหรับอัตราส่วนทุกแง่มุม media 2
    กริดแบบไดนามิกสำหรับ Davinci Resolve - กฎของสามและอื่น ๆ สำหรับอัตราส่วนทุกแง่มุม media 3
    กริดแบบไดนามิกสำหรับ Davinci Resolve - กฎของสามและอื่น ๆ สำหรับอัตราส่วนทุกแง่มุม media 4
    กริดแบบไดนามิกสำหรับ Davinci Resolve - กฎของสามและอื่น ๆ สำหรับอัตราส่วนทุกแง่มุม media 5
    กริดแบบไดนามิกสำหรับ Davinci Resolve - กฎของสามและอื่น ๆ สำหรับอัตราส่วนทุกแง่มุม media 6
    กริดแบบไดนามิกสำหรับ Davinci Resolve - กฎของสามและอื่น ๆ สำหรับอัตราส่วนทุกแง่มุม media 7
    กริดแบบไดนามิกสำหรับ Davinci Resolve - กฎของสามและอื่น ๆ สำหรับอัตราส่วนทุกแง่มุม media 8

    คำอธิบาย

    การปรับเปลี่ยนภาพที่สมบูรณ์แบบด้วยความแม่นยำของพิกเซลโดยใช้เครื่องมือทางคณิตศาสตร์สำหรับ Davinci Resolve•กฎข้อที่สาม•สามเหลี่ยมทองคำ•ไตรมาส⭐โบนัส: นอกจากนี้ยังมี crosshair กลางสำหรับการได้รับการจัดแนวของการยิงของคุณอย่างแม่นยำ

    ผลิตภัณฑ์ที่แนะนำ