Kod sumber awan volumetrik masa nyata
Ray Marched Volumetric Clouds Sumber Code di OpenGL 4.6
Pilihan
3 Undi
Trending
124 Tontonan



Penerangan
Awan volumetrik masa nyata yang dilakukan dengan Ray Marching!Kod Sumber adalah C OpenGL 4.6 Visual Studio Solution.Anda boleh menggunakan awan kami untuk projek peribadi atau komersial anda.Ia mudah disesuaikan dan boleh ditingkatkan untuk memenuhi keperluan enjin anda.