운영 체제 인 비디오 게임을 상상해보십시오.CPU 코어, 프로세스, 메모리 페이지 및 스왑 공간을 관리해야합니다.프로세스 굶주림이 없어야하고 필요할 때 메모리 페이지를 교체해야합니다.