Taloは、オープンソースで、ゲーム用の自己ホスト可能なバックエンドです。UnityパッケージとGodotプラグインを使用して、セッション全体でプレイヤーを簡単に管理し、データを維持できます。Taloを使用すると、リーダーボード、統計、保存、蒸気統合を議事録に設定できます。