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プレーヤーのフィードバックを一元化し、タスクの優先順位付けを自動化します
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説明
さまざまなチャネルからのプレーヤーのフィードバックを集中化し、タスクの優先順位付けを自動化し、感情を追跡します。ゲーム用に設計され、トレンドを強調し、ゲームプレイを改善し、開発者がデータ駆動型の意思決定を行い、プレーヤーのエクスペリエンスとエンゲージメントを強化するのに役立ちます。
さまざまなチャネルからのプレーヤーのフィードバックを集中化し、タスクの優先順位付けを自動化し、感情を追跡します。ゲーム用に設計され、トレンドを強調し、ゲームプレイを改善し、開発者がデータ駆動型の意思決定を行い、プレーヤーのエクスペリエンスとエンゲージメントを強化するのに役立ちます。