Le livre de jeu de la viralité
Un livre de jeu de piratage de croissance pour les fondateurs des consommateurs
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Description
Plus de 200 pages de hacks de croissance, notamment des études de cas, de l'ingénierie de la viralité, de l'analyse du comportement des utilisateurs, des tactiques d'optimisation des parois payantes et des tactiques de viralité des médias sociaux.Utilisé par 250 fondateurs de YC, Harvard, NYU, A16Z SpeedRun, et plus encore.