Code source de nuages volumétriques en temps réel
Ray a marché le code source des nuages volumétriques dans OpenGL 4.6
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Description
Clouds volumétriques en temps réel fait avec Ray Marching!Le code source est une solution C OpenGL 4.6 Visual Studio C moderne.Vous pouvez utiliser nos nuages pour vos projets personnels ou commerciaux.C'est facilement personnalisable et améliorable pour répondre aux besoins de votre moteur.